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光荣特库摩用“三国”在中国实现增长

2021/02/23

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      日本游戏软件大型企业光荣特库摩控股(KOEI TECMO HOLDINGS)的增长正掀开新的一幕。舞台是属于世界最大游戏市场的中国。该公司的智能手机游戏《三国志战略版》热销,IP(知识产权)业务的前景日趋乐观。

        

KOEI TECMO的手游《三国志战略版》

   

      《三国志战略版》是以2016年面向“PlayStation4”等推出的《三国志13》为基础的作品。是一款借助内政和战斗等力争统一三国时代的乱世的模拟游戏。

   

      据移动终端市场调查公司美国App Annie统计,自2019年9月开始发行以来,在中国手游的收费排行榜上始终维持在前十。

 

  

      在中国,作为光荣特库摩主力题材的《三国志》和《信长之野望》等历史游戏曾经一度盗版横行,但该公司2018年在当地打赢了有关禁止盗版发行的诉讼。这使得能在充分准备的基础上满怀信心地推出《三国志战略版》,并向被认为达到约4.5万亿日元的世界最大市场发起攻势。

   

      1月25日,光荣特库摩发布的2020年4~12月的合并财报显示,营业利润达到193亿日元,作为同一期间创出历史新高。日本以外的海外营业收入比率比上年同期增加13个百分点,超过了50%。

  

      对光荣特库摩来说,《三国志战略版》还成为扩大IP业务的突破口,把花费了约35年构建的游戏的世界观作为版权出租给中国阿里巴巴集团旗下的游戏企业,并相应获得授权费收入。

  

      在中国的开发和运营完全交给阿里巴巴方面,光荣特库摩的工作则是为避免本来的世界观被破坏而实施监督,首席财务官(CFO)浅野健二郎表示,“授权费收入基本上直接成为本公司的收益”。

  

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