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东京电玩展闭幕 腾讯华为展现存在感

2020/09/28

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      如何使在线举办的游戏展更加热闹纷呈等课题也浮出水面。本来可以在会场试玩游戏机,打扮成卡通人物的观展者也能在现场调动气氛,但主要为在线视频的此次展会缺乏身历其境感。日本游戏企业世嘉(SEGA)自主举行了发布自身卡通人物的角色扮演照片的比赛,各企业都为争取收看者而不断摸索。

  

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      2019年观展者达到同等规模的欧洲最大游戏展会“科隆国际游戏展(gamescom)”也于8月底以在线形式举行,据称有200万人收看了首日的节目。现阶段东京电玩展的收看人数等尚未获知。

  

      由各企业参加的在线展会容易出现雨露均沾的情况,不可否认,在内容和效果上会逊色于索尼互动娱乐(SIE)和任天堂等大型游戏企业推出的自主内容。在现阶段,2021年的举办方式等仍未确定,但作为展会如何提高播出节目等的质量等问题似乎有待解决。

  

      日本经济新闻(中文版:日经中文网)荒泽凉辅

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