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“高达之父”谈机器人动漫的过去与未来

2014/04/30

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  《机动战士高达》的第一部作品今年4月7日迎来了开播35周年的纪念。正是《高达》这一作品向机器人动画片的“容器”里植入了鲜活生动的人情世态乃至哲学思考的主题,革新了电视动画。

迎来播出35周年的《机动战士高达》(C)创通·Sunrise
  值此之际,被誉为“高达之父”富野由悠季导演讲述了至今仍在对各种文化产生影响的高达以及机器人动画的过去与未来。

  富野由悠季:作为创作者,说实话,其实我也并不清楚高达持续受欢迎的原因。只能感谢时代和环境等因素。

  开始创作高达是在成为独立制作人之后,当时我正从事电视漫画电影(动画)方面的工作。实际上,我想制作(面向成年人的实拍)电影,一直为如何生活下去而烦恼。在电视漫画的世界里,发挥自己的作家特色非常困难,而且我自己也不拥有著作权,在收入方面并不乐观。

被誉为“高达之父”的动画导演富野由悠季
  同时,在创作高达时,从一开始就确定了“巨大机器人”的角色设定。实际上,我曾非常讨厌“机器人作品”。但由于玩具企业等赞助商和广告代理商等提出了条件,我很难进行自由创作。在“机器人”这个枷锁中,电影能否成功创作出来?对于我来说,电影就是讲故事,但我对于自己是否真的有能力通过机器人讲好故事存在疑问。

  编者注:第一部作品播出时的收视率平均为一位数,绝不能算高。但在杂志和动画迷之间获得的评价却逐渐升温,1981年重播时自第一集开始,收视率就超过了二位数。同一年上映的剧场版也大受欢迎。电视动画开始系列化,相关商品和流行语也随之诞生,进而热潮不断转化为社会现象。另一方面,富野却曾失去了对未来的理想。

  (在创作1993~94年播出的《V 高达》等系列作品期间)开始不清楚怎么回事,该做些什么才能生活下去,四五十岁时一直在忧郁中度过。

  我当时总在想,文化到底是什么,自己应该做些什么,就这样过了60岁。于是开始在月刊杂志《GUNDAM A》(角川书店)上负责访谈栏目。(航天员、历史学家、临终关怀医院的医生、寺院住持、运动员等)不分文科和理科,我每月都跟很多人谈话。在和别人见面访谈之前,需要提前查一些东西。这种工作持续了大约10年后,凭借这样的日积月累,我终于感觉弄懂“文化”的含义了。

  大家都是因为我创造了高达而与我见面。另外,近年来观看高达长大的“高达一代”在各个领域成为了意见领袖。听他们讲述之后,我觉得大家都很好地理解了动画的内容。我明白自己“希望制作电影”的想法传递给了大家。

  《机动战士高达》恐怕正是因为有了“机器人作品”这个枷锁,才能成为得到很多人支持的动画片吧。

阿姆罗·雷和伙伴们(C)创通·Sunrise
  为《阿凡达》和《环太平洋》等影片提供特效的好莱坞制作公司Legacy Effects对我说,“如果是富野先生的作品,可以在好莱坞拍成电影”。借助这家公司与(由日本制作人和创作者组成的)“飍”之间的业务合作,制作我的新作品的计划得以推进。

  这种来自世界的呼声,高达迷、全社会的支持,让我获得了到死为止都能干劲十足进行创作的动力。说实话,如今的我仍然讨厌“机器人作品”,但现在觉得即使是机器人题材,我也能制作出不丢人的作品。

  编者注:《机动战士高达》在去年秋季进行了高清转制,现在能够通过蓝光光盘和收费节目(自4月7日起在BS ANIMAX播出)以高清画质观看。

  到目前为止,包括家庭视频设备、激光光盘和此次的高清转制等在内,我曾先后5次参与影像的版本升级。像这样多次参与同一部作品的制作的人恐怕也就只有我了吧。
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