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云计算下的游戏面临变局

2014/06/13

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  全球最大游戏展“E3”于当地时间6月10日在美国洛杉矶开幕。在展会开幕之前,索尼计算机娱乐公司(SCE)于9日宣布,将从7月31日起在北美推出云游戏服务。索尼抢在任天堂和美国微软(MS)等竞争对手之前推出云游戏服务,以专用机为核心的家用游戏经营模式正面临着重大变革。

  SCE此次公布的云游戏服务是“PlayStation Now”。首先以最新游戏机“PS4”的用户为对象,从7月底开始提供。如果购买了预定年内上市的可上网液晶电视“Bravia”,在自己家里即使没有游戏机也能用控制器连接液晶电视来玩游戏。

  如果短时期的话,“PlayStation Now”可按每套游戏2.99美元的价格进行租赁。与以往约50~70美元的租赁价格相比显得格外便宜。SCE首先准备了超过100套的受欢迎作品。在日本和欧洲也在为开通服务进行着筹备工作。

  SCE与任天堂、微软都在销售专门的游戏机,通过向使用本公司游戏机的用户销售利润丰厚的软件来获得收益。游戏机销量成了竞争力的源泉。但随着智能手机的问世,越来越多的消费者对是否购买专门的游戏机感到犹豫不决。传统的业务模式开始崩溃。需要找到一种即使不卖游戏机也能创造出收益的新机制。

  如果进入云游戏时代,在主要游戏公司中唯一拥有电视机业务的索尼就可以发挥其优势。可以让电视机业务发挥新的生命力,成为盘活音乐和影像等索尼集团内容资产的核心业务。为此,SCE在三大游戏公司中率先展开经营模式变革。

  (新田祐司 洛杉矶报道)
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