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云服务巨头在游戏市场打响前哨站

2019/06/11

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  这次竞争将不仅限于游戏市场的框架之内。对于全球电脑的基础、越来越不可或缺的云服务主导权之争来说,游戏业的竞争很有可能产生深远影响。在游戏服务中,玩家与服务器之间将发生频繁的往来。与视频和影像的单方向供应相比,游戏需要更高的技术。如果在游戏领域的云技术领先于其他公司,将在随着5G普及而扩大的云技术领域确立优势地位。

 

 

  当前在参与竞争的主要是微软与谷歌,但实际上亚马逊的动向成为隐藏的焦点。亚马逊旗下拥有游戏实况子公司Twitch,在美国等地很有人气。有传言称,亚马逊将以游戏实况为切入口,进军云游戏领域。如果在全球的云市场位居首位的亚马逊进军游戏领域,云游戏领域的竞争将成为未来云服务的主导权之争。

 

  预计云游戏的普及需要一些时间。美国调查公司Sensor Tower联合创始人Alex Malafeev表示,“虽然已经确立了流媒体游戏的初期技术,但实际上完全取代主机还需要10年时间”。不过,随着5G和云服务的普及,IT行业的新一轮竞争已经迫在眉睫。在云游戏领域的胜负将成为“GAFA”能否继续称霸的试金石。

 

  日本经济新闻(中文版:日经中文网)洛杉矶 佐藤浩实 川崎NATU美

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