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中国手游给日本游戏业出了一道难题

2019/03/28

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       日本手游企业DeNA也自2018年11月起在日本发行中国腾讯控股的热门游戏《传说对决》(Arena of Valor)。计划自2019年春季起,在日本发行网易开发的游戏。GREE也于2018年10月与bilibili在游戏发行方面达成合作。

  

    也存在中国方面的因素。中国政府自2018年3月起冻结游戏的审查,一直在加强游戏监管。同年12月审查重启后仍处于混乱的状况。中国企业在中国国内的不确定性加强的背景下,预计将进一步拓展日本、东南亚和欧美等市场。黑川表示,“为了推进本土化,有可能出现从本国向各国派遣大量技术人员等加强体制的趋势”。

 

      在世界游戏市场,中国企业在各地争夺主导权的局面加强。日本企业在面临自主软件老龄化的背景下,面对中国企业是对抗还是扩大合作?日本企业的相应战略或受到考验。

   

      日本经济新闻(中文版:日经中文网)河野祥平、樱井芳野

 

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