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索尼重振电影业务不再靠“大片”?

2018/04/12

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  最近几年一直没有大热作品,被其他竞争对手拉开距离的索尼电影部门最近推出的一部电影出人意料地大卖。4月6日在日本上映的《勇敢者游戏:决战丛林》目前的全球票房创出索尼作品中的最高纪录。在控制预算的同时,通过非好莱坞式制作手法制作出的大热作品能否在内容产业竞争日趋激化的背景下,开辟出一条通向成功的道路呢?

   

4月6日开始在日本上映的《勇敢者游戏:决战丛林》

   

  《勇敢者游戏:决战丛林》是索尼影视娱乐公司(Sony Pictures Entertainment)2017年12月在美国上映的作品。讲述了4名高中生穿越进游戏中进行冒险的故事,是1995年版《勇敢者游戏》的翻拍。一名家住东京都港区的女性(62岁)在4月6日首映当天观看了该片,她表示“轻松看完了电影,感觉非常有意思”。

  

  目前该片的全球票房收入已达9亿4千万美元。超过2002年上映的《蜘蛛侠》,成为索尼影视娱乐历代作品中的票房冠军。索尼影视娱乐日本法人的电影部门副代表仲泽直美表示“(该片)在全球大卖,超出预期”。

   

  2010年代之后,除了《蜘蛛侠》和与其他公司共同制作的《007》系列外,索尼影视娱乐一直没有其他大热作品。以美国市场为例,索尼影视娱乐的票房份额此前长期保持在10%以上,但在2015年下滑至8~9%,仅排在第5位。2017年,派拉蒙影业公司(Paramount Pictures)滑出“票房前6”的位置,对于索尼来说犹如前车之鉴。

  

    

  一方面,2017年握有约22%票房份额的华特迪士尼收购握有13%票房份额的21世纪福克斯,双方的合计份额超过30%。美国通信巨头AT&T也着手收购占据近20%票房份额的时代华纳。竞争对手不断扩张,投入雄厚的资金制作电影。   

       

  而成为美国电影年底档期票房黑马的《勇敢者游戏:决战丛林》的制作费不到1亿美元。与迪士尼的《星球大战》等2~3亿美元相比,制作费预算十分有限。即便如此《勇敢者游戏:决战丛林》仍然获得大卖的原因之一是采用了不拘于好莱坞式的制作手法。

    

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